Хроники Анселиора

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Хроники Анселиора » Костер на перепутье неведомых дорог » Герои, которых ждут


Герои, которых ждут

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

[hideprofile]

связанные судьбой

В этой теме представлены персонажи, которых участники хотели бы видеть на проекте. Чтобы оставить здесь свою заявку, воспользуйтесь представленным ниже шаблоном. Перед публикацией просьба согласовывать заявку с администрацией во избежание несостыковок с лором. Связаться с автором заявки можно через гостевую, или же зарегистрировавшись на форуме и написав в ЛС.

шаблон для оформления
Код:
[align=center]
[b][font=trajan][size=20][color=#284237]Имя Фамилия | Name Surname[/color][/size][/font][/b]
[size=14]прозвище (если нет, строчка удаляется)[/size][/align]
[block=templatemini][block=separatormini pool].[/block][/block]
[table width=100%]
[tr]
[td width=60%]
[align=left][b][font=trajan][size=13][color=#284237]Возраст:[/color][/size][/font][/b] ответ[/align]
[align=left][b][font=trajan][size=13][color=#284237]Раса:[/color][/size][/font][/b] ответ[/align]
[align=left][b][font=trajan][size=13][color=#284237]Место проживания:[/color][/size][/font][/b] ответ[/align]
[align=left][b][font=trajan][size=13][color=#284237]Социальный статус:[/color][/size][/font][/b] ответ[/align]
[align=left][b][font=trajan][size=13][color=#284237]Вероисповедание:[/color][/size][/font][/b] ответ[/align]
[/td]
[td width=40%]
[align=right][img]ссылка на изображение 180х180[/img]
[size=11][i]Имя прототипа внешности на англ (если прототипа нет, строчка удаляется) [фандом на англ][/i][/size][/align]
[/td][/tr][/table]
[block=templatemax][block=separatormax pool]факты о персонаже[/block][/block]
Ответ
[block=templatemini][block=separatormini pool].[/block][/block]
[b][font=trajan][size=13][color=#284237]Кем приходится:[/color][/size][/font][/b] ответ

[b][font=trajan][size=13][color=#284237]Пожелания:[/color][/size][/font][/b] ответ (что хотите получить от игры с этим персонажем, а также другие нюансы в отношении потенциального соигрока, частота отписи, внешность персонажа, размеры постов, птицы-тройки и т.д.)

0

2

До востребования


Роан Эрлассе | Rhoan Erlasse
«Ищейка»

.

Возраст: старше 150-ти лет (30)
Раса: полуэльф аль`маэр
Место проживания: основное Ашаресс, временное Нельхиор
Социальный статус: бастард благородного эльфийского дома, друид-анимаг, наёмник-поисковик, филантроп, средневековый фэнтези следователь, и швец, и жнец, на дуде неигрец
Вероисповедание: Тал'аннориль

https://upforme.ru/uploads/001b/97/ef/92/471278.jpg
Rowan Whitethorn [Throne of Glass]

факты о персонаже

[indent]История Роана похожа на одну из тех, где дева понесла дитя вне брачных уз. В данном случае младшая сестра благородного аль`маэрского лорда от человеческого посла из Эдолиана. Это вполне могла быть красивая история о том, как породнились два дома, заключив выгодный союз, если бы не тот факт, что мужчина отказался и от брака, и от союза, и от слов любви, с горячностью брошенных эльфийской деве с определённой целью затащить красавицу в постель.

[indent]Он родился без отца и без имени рода, поскольку семья матери отказалась признавать его своей частью, но позволила остаться на правах ручного пса. Даже будучи мальчишкой, он постоянно выполнял мелкие поручения и выслушивал издевательства со стороны родственников, что закалило его характер.

[indent]Ему было не больше пятнадцати, когда магический дар дал о себе знать. Он мог бы вернуть себе расположение, продолжив делать грязную работу, но предпочёл сбежать, чтобы выжить, обещав своей матери, что вернётся сильным и богатым, и заберёт её из этого проклятого дома. Однако, жизнь распорядилась так, что Роан вынужден был вернуться домой из-за новостей о болезни матери и согласиться на работу и условия, по которым у него появился призрачный шанс стать признанным членом семьи и носить фамилию своей матери.

[indent]Роан отличный боец: сильный и умный, но лучше всего у него получается выслеживать свои цели, в чём ему помогает его врождённый дар и чем активно пользуются его родственники, предлагающие услуги по поиску неугодных. Он научился менять свой облик и пользоваться этим преимуществом в своей работе. У Роана были хорошие учителя и наставники, несмотря на то, что образование бастарда уступает его двоюродным братья.

[indent]Около года назад Роан получил уникальное задание: друзья их рода Маллен’бары получили информацию, что их младшая дочь, что когда-то сбежала с собственной свадьбы, жива и находится в Нельхиоре, и её необходимо вернуть обратно. Зачем? Всё очень просто. Старший из двоюродных братьев Роана решил остепениться и поскольку союз Маллен`баров и их рода послужит укреплению политического влияния при дворе короля, было решено, что Роан отправится в Нельхиор и вернёт девчонку, взамен же ему даруют признание, право на наследство, что осталось после смерти его матери, и, конечно, имя рода.

[indent]Ныне Роан пребывает в Нельхиоре и следует за призраком Айрилет, ещё не догадываясь о том, что искомая женщина скрывается под ликом известного барда Леанвэн Валлатар.

.

Кем приходится: любовный интерес

Пожелания:

[indent]Частота отписи по согласованию, я пишу сейчас редко из-за офисного переезда, но в перспективе пост раз в неделю-две оч комфортный темп для меня (но случаются и задержки, и спидпостинг).
[indent]Размеры постов с моей стороны в среднем 5-9к, пишу подробно, но от вас такого не требую, на количество символов не дрочу обращаю внимание редко (если это не три строчки сомнительного содержания).
[indent]Внешность прошу не менять, имя/фамилию/имя рода можно изменить, персонаж нигде не упоминался. По задумке, Роан сейчас ходит вообще с левой фамилией по аналогии с Игрой Престолов и рождёнными на севере бастардами с фамилией «Сноу».
[indent]Птицей-тройкой предпочитаю не пользоваться, но если вам будет с ней комфортнее, могу и с ней).

[indent]Ищу персонажа в пару для сюжетной игры. Это не только что-то любовное, скорее, любовные страсти будут частью более обширной истории. Мне нравится описание происходящих в 1216 году событий в Нельхиоре, хотела бы их потрогать и вплести в это также личный сюжет как своего персонажа, так и Роана. Люблю линейную игру. Предлагаю поиграть ещё личные и семейные драмы: захочет ли Роан остаться в Нельхиоре и разорвать отношения со своим домом, вернётся обратно один или вернётся с Айри, чтобы выполнить задание, а может, ему станет плевать на одобрение и наследство? Варианты развития событий есть) Но сначала внезапные южные болезни, культ, приключения, поиски своего пути и т.д.

[indent]P.S. А ещё я песни пишу и прогоняю через нейросетку, обещаю сочинить что-то приятное и динамичное :3

Отредактировано Айрилет Маллен’бар (2026-05-22 12:29:25)

+3

3


Лаэрт Оберон | Laertes Auberon
Потрошитель

.

Возраст: 120+
Раса: эльф тель’арен
Место проживания: разные места Нельхиора
Социальный статус: убийца в бегах, мимикрирующий под странствующую дворянку
Вероисповедание: богиня Таласса

https://upforme.ru/uploads/001b/97/ef/97/373306.png
Full-size art

факты о персонаже

* Благородного происхождения. Единственный сын павшего в ходе Войны Угасших Звезд (в 1099-м году) Ночного Стража королевской армии К’Шаатриса и жрицы Талассы, ставшей на путь приспешницы культа Верениса, соблазнившись речами десницы монарха после пережитого горя и потери ориентиров вместе с любовью всей своей жизни.


* Отцеубийца (матереубийца, если точнее). Окончательно тронувшись умом, мать Лаэрта в припадке ритуального исступления вспарывает живот его младшей сестре, и парень не успевает оказать той помощь по причине отсутствия в доме - в черные для семьи Оберон часы он проходит военное обучение в качестве всадника Ночной Стражи. Когда же он возвращается, ополоумевшая женщина бросается с ножом и на сына, который в результате стычки идет на убийство единственной оставшейся у него родной крови. 


* Поскольку мать была одаренной прорицательницей, успевшей принести немало пользы культу, ее смерть не осталась незамеченной для высших эшелонов власти. В результате Лаэрт покидает К’Шаатрис под покровом ночи, преследуемый пособниками Савоса Мейлариса, брата действующего короля и ярого почитателя мертвого бога.   


* Разными способами добыв информацию о том, что на самом деле происходит в закулисье родного острова, всеми силами пытается подгадить культу везде, где бы ни находился. Без зазрений совести уничтожает культистов, и поскольку не является "компетентным лицом" вроде инквизитора, да и не всегда можно собрать достаточно доказательств причастия человека к культу, его действия расцениваются как обычные убийства, а следовательно Лаэрт вынужден вести скрытный образ жизни, чтобы избежать ареста и казни. В народе известен как "Потрошитель", однако никто не знает, как в точности выглядит этот самый страшный маньяк, показания все время разнятся. Церковь дает расплывчатые сведения и к началу 1216-го года подвижек по поимке опасного преступника нет.


* Не может похвастать выдающейся мускулатурой, но жилист и ловок, сохраняя внешнее изящество, как подобает эльфам. Меткий стрелок.


* Благодаря тонким чертам лица и относительно среднему для своей расы росту (около стандартных 180 см), нашел способ успешно скрываться от представителей закона под личиной женщины: надел платье поверх привычных штанов, подложил тряпья в нужные места, да расписал лицо по местным обычаям - вот и весь камуфляж. Гладкая кожа и белоснежный шелк волос довершают картину в моменты, когда Лаэрту требуется посетить крупный город с обилием дозорных или затеряться в толпе.


* За годы жизни на чужбине оброс полезными знакомствами и связями с самыми разными мошенниками и подонками, что паук паутиной. Но никто из его приятелей или информаторов не ведает ни о личной трагедии эльфа, ни даже его настоящего имени. 


* Образован. Получил хорошее академическое подспорье, кроме того в силу долгого пребывания в землях Нельхиора в совершенстве владеет всеобщим языком. 


* Не бедствует. Обчистить труп подлого культиста не грешно, а даже в некотором смысле богоугодно.


* Опционально: в какой-то момент в Лаэрте проснулся дар (магия молний), и учитывая его возраст, было достаточно времени для того, чтобы обзавестись учителем и отточить талант до вменяемого уровня.

.

Кем приходится: лучшая "подруга", спутница в некоторых путешествиях

Пожелания:
В общем, мысль моя такова: Фэйт уже некоторое время знает Лаэрта в качестве "Лаэрты", но однажды происходит оказия, и банкирская дочь вдруг раскрывает, что ее хорошая добрая подруга, с которой они вместе прошли огонь, воду и медные трубы - мужчина, да к тому же беглый преступник. Хочу вот это раскрытие гендер-бендера и маньячной личности отыграть, шок, реакции, etc. И-и, собственно, все. От вас больше ничего не требуется, выпускаю персонажа в вольное плавание, так сказать. Буду рада, если кто-нибудь оценит такой концепт.) Ну, а если придумаем вдруг историю дальнейшего взаимодействия, тоже не откажусь, это будет любопытно - ниточки к преступному миру у законопослушной гражданки Нельхиора, и с другой стороны - полезные связи с денежным мешком у головореза в моменты, когда у него схлопываются иные пути отхода.

Отредактировано Фэйтна Дуат’Реви (2026-04-30 14:39:22)

+5

4


Розмари Сен-Мар | Rosemary Cinq-Mars
Плесень

.

Возраст: 30-35
Раса: человек
Место проживания: Дымные острова, колония Эссария (о. Коготь Диавола), в Нельхиоре бывает эпизодически
Социальный статус: капитан пиратского судна "Глас Бури"
Вероисповедание: Морской Диавол

https://upforme.ru/uploads/001b/97/ef/97/522760.png

факты о персонаже

* Розмари - настоящая пиратка по крови, единственная дочь известного морского волка Корта Сен-Мара, капитана роскошной карраки "Глас Бури". Изначально воспитывалась отцом как квартирмейстер, поэтому отлично разбирается в нюансах Кодекса и во внутренней кухне пиратства.


* Образована не хуже знатных дам. Не этикету в первую очередь, конечно, но считать, читать и писать на нескольких языках умеет. Первоклассный стратег. Обучена искусству фехтования, однако грубой силе предпочитает власть ума. В ее прозвище отражаются черты характера: может быть как полезной и справедливой, по аналогии с благородной плесенью для брожения вин, так и смертельно опасной для здоровья, как в случае с черной плесенью в сырых помещениях.


* С началом активных стычек с эльфами Ашаресса в 1200-м году относительно стабильная обстановка на Дымных островах пошатнулась, а к 1204-му для экипажа "Гласа Бури" все вовсе катится к чертям. С похищением соседней колонией Лорелеи, дочери высокопоставленного ашаресского лорда, для пиратов наступают тяжелые времена: война отнимает много ресурсов, жизней, а также возможностей, поскольку благодаря регулярным штурмам войско Ашаресса активно сокращает численность пиратской флотилии и безнаказанно грабить суда становится все труднее. В этот непростой период часть команды выражает как явное, так и негласное неодобрение руководству капитана Сен-Мара.


* В 1205 году долго зреющий нарыв наконец вскрывается. Команда раскалывается на два лагеря, один из которых намерен сместить лидера с поста, вот только в свете неразберихи последних лет вожак сопротивления решается пренебречь законами Кодекса и чести, и перед неизбежной дуэлью за звание капитана травит Корта медленно действующим ядом. Предполагалось, что ослабленного морского волка не составит труда одолеть сталью, однако с дозой бунтарь промахнулся: Сен-Мар до дуэли не дожил и испустил дух от сердечного приступа.


* Рвущийся к власти боцман требует объявить себя капитаном как единственного достойного кандидата, однако юная дочь Корта вызывает его на дуэль вместо почившего отца и благодаря хитрости, ловкости и наблюдательности ("этот человек левша, а еще у него больное колено" - девушка всегда крайне внимательна во время странствий) побеждает, хоть и навсегда обзаводится шрамом от сабли предателя на лице.


* Так Розмари вместо получения почетной должности квартирмейстера по праву победителя становится капитаном "Гласа Бури". После поединка часть команды, несогласная с таким итогом, сходит на берег, но остальные с готовностью принимают нового лидера и со временем предприимчивая пиратка заслуживает среди своих людей авторитет ничуть не меньший, чем был у Корта Сен-Мара. 


* Под ее началом судно по большей части занимается контрабандой. Иногда богатые наниматели трусят сами забирать заказанное добро из портов и укромных бухт, куда его привозят пираты, и тогда Розмари в составе небольшого отряда приходится высаживаться на сушу и доставлять барахло лично. Бизнес есть бизнес, а за переправу, к примеру, артефактных предметов или религиозных атрибутов можно кормить команду несколько месяцев кряду. 


* С обитателями пиратских колоний у Розмари и ее людей отношения разные, от откровенно враждебных до сотруднических и даже братских.


* В наследство от отца новому капитану достался пухлый дневник с записями о многочисленных путешествиях, таинственных местах на карте, а также с координатами людей с полезными связями по всему миру.


* Море для нее - дом родной. На берегу испытывает сильный дискомфорт и теряет половину своей обычной уверенности; способности решать проблемы насущные, как то разыскать ночлег или правильно сориентироваться на местности, резко падают.

.

Кем приходится: да никем. Но если судьба вдруг сведет, почему бы и не зазнакомиться.)

Пожелания: Образ персонажа явился мне опять-таки внезапно, не то чтобы как снег на голову, но близко к тому. Общих планов на игру (пока) нет, меня просто порадует, если кому-то придется по душе лихая пиратка на закорках у приключений, которой каждый день приходится доказывать окружающим и самой себе, что она достойна быть лидером.

ЗЫ. Погоняло можно сменить.) Мне оно показалось уместным, но если кому приглянется Розмари, но не приглянется прозвище - смело экспериментируйте.

+3

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » Хроники Анселиора » Костер на перепутье неведомых дорог » Герои, которых ждут


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно